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部隊戦攻略 by LZCrew
 
第三回 旧市街MAP攻略

全国の皆さんこんにちは!
LEDZONEクルーの“あーく”です。

今回は、部隊戦・クラン戦ならではの基本に加え、壁貫きのポイントをご紹介致します。
この記事を参考に、頑張って頂ければ幸いです。

<旧市街MAPの特徴>

共通の特徴
ロング〜ミドルレンジでの戦闘が多くなるマップ。攻守(有利/不利)がはっきりしているので、メリハリをつけて行動したい所。

NEO側の視点

図をみて解かる様に、Aは最初から掌握しているので、Bラッシュをどのように対策するのかを考えておきましょう。また、ラッシュが無く相手がゆっくり攻めてきたりする時はAポイントの守備力が試されます。設置ポイントに入られる前に勝負するのか、引き込んでから戦うのか考える必要があります。

・CSF側の視点

攻守がはっきりしているので、緩急つけた戦い方をしましょう。ラッシュをする時は勢いよく、ゆっくり攻めるなら相手が前に出てきても対応できるようにしっかり配置につくようにしましょう。特にAロングからの押し上げに注意です。

<CSFの代表的な攻め方>

■A挟み

Aロングをしっかり押さえるのがポイントです。Aロングを取られるとNEOの情報量が激減します。Aロングは出来る限り早い段階で確保しましょう。
下手にセンターからAセンターに行く姿を見せて、A攻めだと思われるよりはAロングのみで行くのも手です。

・Aロング側

まずはNEOが前に出てきているかもしれないので、FBを忘れずに入れます。
そしてAロングを上がって行くのですが、図のHEのように箱越しで上手く投げると、階段で覗いているNEOが気付きにくい状態で投げることが出来ます。
3つほど投げるだけで、もしここにNEOが居た場合飛ばすことが出来ます。
手前の箱をブーストしつつ攻めるのですが、中央の敷居みたいな壁を使ってNEOが守っていたりもするので油断せずに進みます。Aポイントへ到着したら、FBを駆使して突入しましょう。
この流れのポイントは、A攻めがばれてしまう(人数が把握されてしまった場合)までは、ゆっくりで構いません。ばれてしまったり、突入開始後はスピーディーに攻めましょう。Bで守っているNEOが戻ってくる前までに制圧をして整えたい所です。

・Aセンター側

Aセンターから挟むのであれば、センターを監視しているNEOになるべく気付かれないようにしたい所。Aセンターに入るところ見られると、陽動でない限りA攻めが濃厚になります。A攻めを気付かせないためにもSGやFBを使って進みます。NEOが早いとAセンターに入った直後に鉢合わせになるので、油断しないように。

■A設置後

AセンターやAロングから覗いてみえる位置に設置するのが定石です。見える方を重点的に守り、爆弾を解除させないように守ります。
少し動く幅が大きくなりますが、両方から見えやすい位置もあります。
作戦を立てるにあたって、設置する時はここに設置するという決まりごとを作っておきましょう。設置後の立ち回りがだいぶ楽になるのでお勧めです。

・Aセンター側設置

よく見かける設置位置です。安定して強いのですが、Aセンターから来るNEOと挟み撃ちに合う場合があります。もし、挟まれそうならばどちらかを一点突破するのが得策です。この設置後の守り方は、よく見かける定石なので対策を練られている可能性が高いです。使いすぎには注意が必要です。

・Aロング側設置

Aセンター側より使われないのは理由があります。それは、NEOホームとAロングからNEOが回ってくる可能性があるからです。NEOホームはしっかり見るとして、Aローングまで監視役を割くと人数が足りないことが多いからです。しかし、Aロング裏から回られる心配を除けば中々良い守り方になると思います。
例えば、Aセンターフェイク兼Aロング確保係といったような感じが良いかもしれません。

■B攻め

A攻めと同じようにセンターにはスモークなどを入れておき、どちらに行くかパターンで読まれないようにします。ゆっくり進むかラッシュかは迷う所ですが、NEOがAロングを上げてくるような相手だった場合はラッシュをしかけるか、Aロングを下げさせてから行くと良いでしょう。ラッシュ対策がしっかりされているなら、NEOの配置がばらけるまで待つのも手です。

・B広場まで

B広場までは普通にスタートから走ればまず安全です。NEOがBロング押し上げで出てくる場合と、Bポイント手前の中央倉庫から上がってくる場合だけには注意しましょう。ラッシュであっても出来る限り中央倉庫を見る人を一人は裂きたい所。Bポイントへ入って行く段階で、あたふたしてしまうと中央倉庫から簡単に裏を突かれてしまうからです。

・Bポイントへ

上に開いている穴を有効活用してグレネードを入れましょう。B裏通路に居るスナイパーなどには、しっかり投げ入れることが出来ればかなり有効なグレネードになります。
次にグレネードで対策したいのが、入ってすぐの段差の下あたりです。ちょうど箱もある所なのですが、NEOの上手いアサルトライフル使いがいると非常に厄介です。FBやHEをしっかり入れておかないと、入り口で頭を貫かれてしまう可能性が高いので注意です。
上手く制圧できたら、設置している所を撃たれないようにセンター側にSGやFBを入れておきましょう。

■様子を見る

NEOがどのような配置をしてくるのかを考えると、3パターンほど考えられます。一つはバランス方で、あまり前へ進まずに各ルートをしっかり監視するという守り方。後の二つは、AかBかのロングまで押し上げてくることです。
上記の押し上げてくるNEOに対して、あまり遅い展開をしてしまうと後ろを突かれてしまいます。そういう事がないようにこちらも相手に合わせて待ち受けるのも手です。

■相手の情報を掴んだら行動開始

例えば、AロングやBロングからNEOが押してきた場合、焦ってしまいそうですが、冷静に対処すれば逆にチャンスになるという事を覚えておきましょう。
それは、Aロングから2人NEOが押してきた場合、倒してしまうことは勿論、一人だけストッパーで残して、3人はBに流れるといったような作戦がとれるからです。そうすると、B多くて2人、恐らく1人しかNEOが守っていないことが予想されます。3対1なので突破できるでしょう。そして、援護に向かってくるNEOはストッパーが止めてくれていれば、設置後の展開も容易です。
このように、相手の配置状況を掴んで、その時々に攻める所をかえる柔軟な作戦がとれるのが様子を見るパターンです。
しかし、判断しきれなかったりすると時間切れになってしまいますのでご注意下さい。

<NEOの代表的な守り方>

■Aロング確保型

Aロングを2人で押し上げて確保する守り方。確保することが出来れば、相手の動きに大きく制限を掛けることが出来ます。Aロングを確保できた場合大抵相手はBに攻めることになるでしょう。もしくは、Aロングを押し上げている間にセンターやAセンターに敵が抜けることだと思いますが、Cがきっちり機能すれば見抜くことが出来ます。

@とAは、グレネードを投げつつどんどんAロングを押し上げます。図の位置あたりまでなら出られると思いますが、この先はCSFが待機していた場合突破するのは難しくなります。一人監視役として残して、もう一人はAセンターなどへ向かうのが良いかもしれません。

BはまずはすんなりBを取らせないために、ラッシュ対策用のFBを投げます。その後無理せず下がり、Bへ入って来た敵を確認するという流れです。基本一人で監視なので、死なないように監視して情報を味方に供給するように勤めましょう。

Cはセンター監視役ですが、FBを上空に投げながらセンターやAセンターに雪崩れ込まれると、あまり何もできないかもしれません。それはそれで割り切って、グレネードの数となんとなく解かった人数等を報告しましょう。センターに攻められた場合はBと協力して撃退することになります。
Cはセンターから@Aと挟むような形でA広場に押し上げることも出来ます。使い分けや、そのクランの特徴に合った方を選ぶと良いでしょう。

■Bラッシュ対策→バランス配置

CSFがスタート直後にBへのラッシュをしてくることがあるので、2人で対策をします。設置させる前までに出来る限りの抗戦をするというスタンスです。ラッシュが無い場合は、一人がセンターまで戻ります。バランス重視ですが、そのぶん個人個人の状況判断力が必要になります。Aポイントについては、設置させてから取り返すという方針になるでしょう。

@は最初にラッシュ対策用のFBを入れておきましょう。図の位置で怖いのが、箱越しにくるHEです。目視するまでに時間がかかり、気付いた時にはすでに遅いという展開になりがちです。あとは敵のブーストで箱を登ってくる敵にも注意です。

AはAセンターに抜けられてないかしっかり注意しましょう。抜けられた時点で、Bへ向かった一人(C)にセンターを任せてNEOホームへ移動。Aロングを監視している人(@)の裏を取られないようにしっかりAポイントへ続く階段を監視しましょう。
Bポイントへ二人も最初向かってるので、中央倉庫からB広場まで押し上げて、BCと挟撃するのも手です。

Bはラッシュ対策をしたらBをどっしり監視する係りになります。とりあえずは確保できているので少し余裕があるのであれば、前へつめてみるなどの工夫もすると良いでしょう。

CはBラッシュ対策終了後、センター方面にシフトします。見る箇所が時々によってかわるので、判断力が必要になります。相手の位置をしっかりと把握し、足りない所を補う役目になります。

■バランス配置→A設置後の包囲

Aポイントへ攻められた場合、倒す事も重要ですが「味方がくるまで倒されないようにする」という事が大切かと思います。NEOホームはしっかりと確保したい所です。ここを確保できないとAセンターからしか解除に向かえなくなるからです。

@はAを攻められた時の情報源であり、NEOホームを押さえるという重要な役割を担っています。Aロングを押された場合、NEOホームまで下がりしっかり味方がくるまで耐えましょう。(敵を倒せるのが一番ですが)
音の情報やグレネードの数で敵の人数を把握し、報告することも忘れずに。味方が揃いしだい、階段を上がってAロングからAポイントへ向かいます。

Aは、AロングやAセンターを押されたのが分かり次第、NEOホームから@の援護やAポイントにある階段を確保しましょう。3方向からAポイントを取り返すのであれば、Aポイントに繋がっている階段の方からつめます。@と一緒にカバー仕合いながら一緒に行くのも良いでしょう。

BとCは、Aセンターから向かいます。箱を使っても良いですし、普通に階段を上がっていっても構いません。早いルートで行きましょう。必ずと言っていいほどAセンターに監視がいるはずなので、二人でしっかり撃破して包囲します。

<壁貫きポイント>

@

センターのNEOホームよりにある箱の上から撃つ感じです。NEOホームへつながるダブルドアの模様と、撃つ位置の模様を覚えておくと撃ちやすいです。Aセンターで待っている敵に上手くいけば当たる可能性があります。

A

Bロングから入った所の右にある箱の裏を貫くことができます。試合ではあまり使われることは無いかもしれないので、参考程度に覚えておくと良いでしょう。

B

BポイントからBロングを貫きます。ここはひょっとしたら使える可能性があるので、いかに早くこの位置へ辿り着くかなどの研究をすれば痛い壁貫きが出来るかもしれません。

C

Aポイントの階段から設置ポイントへ壁貫き。参考に覚えておきましょう。

D

AロングからA設置ポイントへ壁貫き。わかりやすい壁貫きです。
少し覗かないといけない位置で解除しているNEOを撃つことが出来ます。

E

AセンターからA設置ポイントへ壁貫き。ここも左にずれて撃たないと直接当てられませんが、解除している雰囲気があった場合、当てられると優位に立てますので覚えておきましょう。

F

センター側からB設置ポイントへ壁貫き。少しだけ上に傾けて撃つのがポイント。
センター側の箱上から覗けない位置で設置している敵などを射貫くことができます。

今後も、全国大会採用MAPを順次攻略していきます。
お楽しみに!



text by あーく

 
 

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